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アプリ内課金(IAP)の実装・運用にかかる時間を大幅に削減してアプリの収益性を高めるサービス「itemstore(アイテムストア)」が、アプリ内課金に関する様々な話題や企画をお届けする公式ブログです。

アライコウ の検索結果:

日本語がわからなくても問題なし! 国外でも人気の愉快なアクション『うきよウェーブ』

…ムでも、大手ゲーム会社に負けないくらい注目を得られる可能性があります。 そして課金要素はシンプルにひとつだけ、たとえば本作のように完全版にするというのは、他のジャンルでも参考になるかと思います。 文:アライコウ 作家 / シナリオライター / ゲームクリエイター 十数年、インディーと商業でノベル・アドベンチャーゲームに関わってきました。 Webサイト:https://arai-create.net/ Twitter:https://twitter.com/araicreate

似たデザインだとスパム認定され公開停止?人気アドベンチャーゲーム『LOOP THE LOOP』シリーズが直面する問題

…されるかわかりません。一度購入してもらったユーザーに再購入させてしまうことになるかもしれませんが、理解してくれる人たちも必ずいます。早いうちにアプリ内課金に切り替えたほうが賢明と言えるでしょう。 文・アライコウ 作家 / シナリオライター / ゲームクリエイター 十数年、インディーと商業でノベル・アドベンチャーゲームに関わってきました。 Webサイト:https://arai-create.net/ Twitter:https://twitter.com/araicreate

どんどん続きをプレイしたくなる推理×デスゲーム『死神探偵少女』の絶妙な課金要素

…おき、好評であれば追加を検討する……このような方法がストーリー重視のアプリには有力であるかもしれません。 この2点とも、類似ジャンルのアプリを制作しているクリエイターには参考になるかと思います。 文・アライコウ 作家 / シナリオライター / ゲームクリエイター 十数年、インディーと商業でノベル・アドベンチャーゲームに関わってきました。 Webサイト:https://arai-create.net/ Twitter:https://twitter.com/araicreate

『ゆぼひくっ クエスト!』を例に、シンプルRPGにおける課金要素の在り方を探る

…イテムにも課金してもらえるという結果に繋がっています。 「シンプルなゲームの課金アイテムは低単価でなければならない」 このように決めつける必要はないことがわかります。ぜひ参考にしてみてください。 文・アライコウ 作家 / シナリオライター / ゲームクリエイター 十数年、インディーと商業でノベル・アドベンチャーゲームに関わってきました。 Webサイト:https://arai-create.net/ Twitter:https://twitter.com/araicreate

少女を敵から守るには?ディフェンスゲーム『テラセネ』のゲームバランスと課金要素

…ウ2018レポート記事でも少しご紹介していますので、そちらも是非ご覧ください。 【イベントレポート】「東京ゲームショウ2018」注目のインディーゲームをご紹介! - itemstore BLOG 文・アライコウ 作家 / シナリオライター / ゲームクリエイター 十数年、インディーと商業でノベル・アドベンチャーゲームに関わってきました。 Webサイト:https://arai-create.net/ Twitter:https://twitter.com/araicreate

美少女アンドロイドが悟りを開いた?アドベンチャーゲーム『マーシフルガール』の読ませ方

…勘案して、課金要素はひとつだけという方法もあるのです。そしてそれでも十分に成功できる可能性はあります。 マーシフルガール RhinocerosHorn ゲーム 無料 play.google.com 文・アライコウ 作家 / シナリオライター / ゲームクリエイター 十数年、インディーと商業でノベル・アドベンチャーゲームに関わってきました。 Webサイト:http://arai-create.net/ Twitter:https://twitter.com/araicreate

子供も遊ぶアプリの具体的な課金アイテムの盛り込み方

…う。 つまりこのセクションは、クリエイターがしっかりした意思を持って、外野に左右されずに決定しなければならないということです。まずはそれを認識することこそが、よいマネタイズに繋がるのだと思います。 文・アライコウ 作家 / シナリオライター / ゲームクリエイター 十数年、インディーと商業でノベル・アドベンチャーゲームに関わってきました。 Webサイト:http://arai-create.net/ Twitter:https://twitter.com/araicreate

子供にも優しい課金とは?パズルゲーム『もじたん』の導入例

…ばいけません。その点『もじたん』は非常にバランスよく設定されており、クリエイターにとっては参考となる最良の例だと思います。 もじたん mokosoft ゲーム 無料 play.google.com 文・アライコウ 作家 / シナリオライター / ゲームクリエイター 十数年、インディーと商業でノベル・アドベンチャーゲームに関わってきました。 Webサイト:http://arai-create.net/ Twitter:https://twitter.com/araicreate

感動ストーリーで魅せる『7年後で待ってる』が導入した課金方法とは?

…いいでしょう。そして「本編無料+番外編有料」「おまけ情報」という課金モデルにおける、理想型と言えるかもしれません。 同じような課金モデルのアプリを開発したい人は、ぜひ参考にプレイしてみてください。 文・アライコウ 作家 / シナリオライター / ゲームクリエイター 十数年、インディーと商業でノベル・アドベンチャーゲームに関わってきました。 Webサイト:http://arai-create.net/ Twitter:https://twitter.com/araicreate

有料ガチャはなし!『モンスターカンパニー』に見る課金アイテムへの考え方

…なる作品ではないでしょうか? モンスターカンパニー リアルタイム放置経営シミュレーション ishii yoshihiro ゲーム 無料 play.google.com item-store.net 文・アライコウ 作家 / シナリオライター / ゲームクリエイター 十数年、インディーと商業でノベル・アドベンチャーゲームに関わってきました。 Webサイト:http://arai-create.net/ Twitter:https://twitter.com/araicreate

プレイヤーを飽きさせない工夫! 『ポストアポカリプスベーカリー』のユニークな課金アイテム

…。ぜひ参考にしてみてください。 最後にもうひとつご紹介しましょう。 支払いをキャンセルしたときのホームくんの反応。こういう細かいところでも楽しませる工夫があるのです。 item-store.net 文・アライコウ 作家 / シナリオライター / ゲームクリエイター 十数年、インディーと商業でノベル・アドベンチャーゲームに関わってきました。 Webサイト:http://arai-create.net/ Twitter:https://twitter.com/araicreate

異色の恋愛ゲーム『MyLove.』から探る、思わず課金したくなるアイテムとは?

…3種類があることを見てきました。プレイヤーの細かい要望に応えつつ収益を上げられる、理想的なラインナップになっています。さまざまなジャンルのゲームに応用できると思うので、ぜひ参考にしてみてください。 文・アライコウ 作家 / シナリオライター / ゲームクリエイター 十数年、インディーと商業でノベル・アドベンチャーゲームに関わってきました。 Webサイト:http://arai-create.net/ Twitter:https://twitter.com/araicreate

手軽に3DのRPGを作成できるツール「SMILE GAME BUILDER」

…om SMILE GAME BUILDERはゲーム制作の初心者でも手軽に扱えて、将来性も期待できます。特に課金機能ありの3DRPGを作りたい人にとっては、最有力のツールになるのではないでしょうか。 文・アライコウ 作家 / シナリオライター / ゲームクリエイター 十数年、インディーと商業でノベル・アドベンチャーゲームに関わってきました。 Webサイト:http://arai-create.net/ Twitter:https://twitter.com/araicreate

課金してもらうためには多言語展開!

…あると思います。しかし言語の問題さえクリアすれば、一気に課金率アップという可能性が生まれるのです。これからは国内だけでなく、ぜひ海外のプレイヤーも視野に入れましょう! item-store.net 文・アライコウ 作家 / シナリオライター / ゲームクリエイター 十数年、インディーと商業でノベル・アドベンチャーゲームに関わってきました。 Webサイト:http://arai-create.net/ Twitter:https://twitter.com/araicreate

ノベル・アドベンチャーゲームで考えられる課金方法

…ることがもちろん第一なのですが、ストーリーの長さやジャンルに合わせた、適切な課金方法があります。それらをじっくり考えた上で、よりよいノベルゲームを作っていきましょう。 item-store.net 文・アライコウ 作家 / シナリオライター / ゲームクリエイター 十数年、インディーと商業でノベル・アドベンチャーゲームに関わってきました。 Webサイト:http://arai-create.net/ Twitter:https://twitter.com/araicreate

Unity上で簡単にノベルゲームを作れる!「宴」のここがスゴい

…はありませんが、itemstoreの課金機能を組み合わせれば、先行投資の早期回収だけでなく、大きな収益を生む可能性も秘めています。 興味が沸いた方は、ぜひとも導入を検討してみてはいかがでしょうか。 文・アライコウ 作家 / シナリオライター / ゲームクリエイター 十数年、インディーと商業でノベル・アドベンチャーゲームに関わってきました。 Webサイト:http://arai-create.net/ Twitter:https://twitter.com/araicreate