2018年6月27日(水)にUX MILKさん主催のイベント『UX JAM』の特別編として、itemstoreとのコラボによる「アプリのマネタイズにおけるユーザー体験」をテーマにしたイベントが開催されます。
UX JAMについて
UX JAMはUX MILKさんが主催されている、UXを題材にした「ゆるい」勉強会/交流会イベントです。座学的なUXのセミナーというより、参加者同士でより気軽にUXについて話し合えるような場となっています。
交流会とLTを交互に行っていくスタイルのイベントですので、参加される皆様にも主体的に交流いただくことになります。
イベント概要
日時:2018年6月27日(水)19:00~21:30(18:30開場)
会場:株式会社オプト オプトカフェ
住所:〒102-0081 東京都千代田区四番町6 東急番町ビル5F
費用:無料
テーマ:アプリのマネタイズにおけるユーザー体験とは?
※飲み物と軽食をご用意する予定です。
※いつものUX JAMより30分早い開場・スタートなのでご注意ください。
参加登録や、イベントの詳細につきましては、イベント告知ページをご確認ください。
https://uxmilk.connpass.com/event/91402/
登壇内容
今回は弊社からのお声がけで、インディーゲームクリエイターにとって縁の深い企業の方々にご登壇いただき、アプリのマネタイズに関する知見を共有いただきます。
S1. 明日から参考にしたいカジュアルゲームのちょっとした工夫
Unity Technologies Japan 金田一 確さん
えげつない課金の仕組みや邪魔に感じる広告の設置はしたくない。でも収益はあげたい! そんな理想形に向けて参考にしうる課金・広告まわりのちょっとした工夫や、続けてプレイしてもらうためのカジュアルゲームにおける工夫をピックアップしてご紹介いたします。
S2. プッシュ通知マニアックス!~効率的なプッシュ通知配信手法~
無事アプリをリリースしたのもつかの間、売上が思うよう伸びない…。そんな悩みを抱えていらっしゃる担当者の方はいらっしゃいませんか? そこで、アピールしたいターゲットを絞り、ベストなタイミングで伝えるプッシュ通知で売上向上を目指す手法についてご紹介します。
S3. ユーザー属性で変わる!〜ゲームアプリの課金マネタイズ成功事例〜
ふんどしパレード株式会社 北迫 宏一郎さん 山田 裕希さん
課金マネタイズと言うと、ただガチャを入れたり高額アイテムを並べたりすればいいと思っていませんか? どんな内容なら課金したくなるかはユーザー属性によって大きく変わります。 ヘビーユーザー向けとライトユーザー向け、それぞれの課金マネタイズ成功事例をご紹介します。
S4. 動画広告マネタイズ~「広告=邪魔」ではなく「広告=面白い、ありがとう」と言われるためのTIPS
株式会社ADFULLY 代表取締役 小室 喬志さん
動画広告によるマネタイズは「高収益である」というだけではなく、アプリユーザーに「広告=面白い!ありがとう!」と思ってもらえるような力があります。それをあなたのアプリで実現する具体的な手法や実例を惜しみなくご紹介致します。
S5. 廃課金者のマインドセットから見る課金導入のススメと、それでも出来ない理由。
カイト株式会社 後藤 崇
5%しかいないアプリ内課金経験者。ゲームを中心としたメジャータイトルへの課金額は相当額ですが、インディゲームへの課金も少なくはありません。そのアプリ内課金を利用する廃課金者のマインドとは? なぜ彼らはそれほどまでに課金するのか? 今明かされる廃課金者のマインドセットをご紹介いたします。
お申し込み
本イベントは、参加募集枠数を上回る場合、抽選が行われます。
みなさまのご参加をお待ちしております!
https://uxmilk.connpass.com/event/91402/