itemstore BLOG

アプリ内課金(IAP)の実装・運用にかかる時間を大幅に削減してアプリの収益性を高めるサービス「itemstore(アイテムストア)」が、アプリ内課金に関する様々な話題や企画をお届けする公式ブログです。

TIPS

夏の自由研究!無料のUnityアセット・Anima2Dでアイちゃんを動かす!

こんにちは。 今回は itemstore 公式キャラクターのアイちゃんに協力してもらい、 Anima2D によるアニメーション制作を紹介します。 「絵を描くのも苦手なのに、アニメーションなんて無理!」という人にもおすすめです。 Anima2Dとは? 引用:https://www.as…

ゲーム用ボイスの収録-キャスティング編-

前回までは主に収録方法についてお話してきましたが、今回は実際にボイスを収録してもらう声優さんのキャスティング方法について触れてみたいと思います。 資金に余裕があれば、有名な声優さんにオファーをすることが出来ますが、個人や小規模な開発ですと中…

ゲーム用ボイスの収録-自宅録音編-

前回は商用スタジオを利用しての収録方法についてお話しましたが、セリフの量が多かったり、たくさんの作品を作っていくとなるとやはり気になるのがコスト面です。 そこで今回は自宅で収録を行う、いわゆる「宅録」について詳しくお話できたらと思います。 …

異色の恋愛ゲーム『MyLove.』から探る、思わず課金したくなるアイテムとは?

スマホゲームの課金アイテムには大きく分けて2種類があります。いわゆる「石」に代表される、アイテム数が増減可能な「消費型」。そしてパワーアップなど1回限り使用できる「非消費型」です。itemstoreでもこの名前でアイテムを設定できます。 ストア上位に…

ゲーム用ボイスの収録方法-収録前の準備-

前回はゲーム用のボイス収録に必要な準備や、代表的な収録の方法についてお話しました。 今回はその中でスタジオ収録について、より詳しくお話していきたいと思います。 商用スタジオを初めて利用される方にとってはわからないことだらけで、不安に感じる方…

手軽に3DのRPGを作成できるツール「SMILE GAME BUILDER」

ゲームのジャンルはいろいろとありますが、特にユーザー人気が高いのはRPGです。インディーゲームでもさまざまな作品が作られてきました。 itemstoreが導入されているアプリでも課金率、課金額ともにRPGが最も高い数値を示しています。 参考: 課金ユーザー…

Unityでアプリ内課金を簡単に実装する方法

※この記事は 2017年11月17日にQiitaに投稿した記事の転載になります。 Unity で作成したスマートフォン向けのアプリにアプリ内課金を実装するには、Unityが標準機能として提供しているUnity IAPの利用がお手軽です。 Unity IAP について Unity 5.3 以降は、 …

iOSとAndroid、両方とも対応すべき?

スマホアプリはiOSとAndroidの2種類があります。 両方とも出したほうが課金してくれる人も増えそうに思えますが、そう簡単な話ではありません。iOSとAndroid、本当に両方対応したほうがよいのでしょうか? iOSアプリとAndroidアプリ、リリースに必要なもの i…

『人狼ジャッジメント』はなぜ人気アプリになったのかを考える

引用:https://www.sorairo.jp/jrvs.html 2018年2月22日にリリースされてから2カ月でApp Store最高4位、Google Play最高5位を記録した『人狼ジャッジメント』についてご紹介したいと思います。 『人狼ジャッジメント』は、もともと大人気のテーブルゲーム『…

ゲーム用ボイスの収録方法-収録前の準備-

テキストとBGMのみで進行していくゲームも多数ありますが、キャラボイスを追加することでよりクオリティを高めることが出来ます。 収録となると色々と手配するものが多そうで、敷居が高く感じられる方もいらっしゃると思いますが、ポイントさえ押さえればさ…

課金してもらうためには多言語展開!

ユーザーに課金してもらうためには、もちろんいい作品を作ることが第一です。 ではいい作品を作ったあとには、何ができるでしょうか? その答えのひとつが、多言語展開です。 国内向けだけでは厳しい時代 現在はあまりにも多くのアプリがリリースされていま…

ゲーム制作で使えるBGM素材の入手方法

大手のゲーム制作会社になると、自社に楽曲制作部門を設け、専属のクリエイターが制作を担当することも珍しくありませんが、中小企業や個人制作の場合、楽曲専門の制作部門を設けることは非常にコストがかかってしまうため現実的ではありません。 そこで今回…

【メイドが課金アプリ作ります!】その3:Unity Remote 5で楽々アプリデバッグ

はじめに お久しぶりです。メイドのひかっちです! 風邪は治っていませんが、ちょっとずつアプリ開発を進めています! 今回はスマホアプリのデバッグで使う 「Unity Remote 5」をご紹介しますっ タッチパネル操作のデバッグがしたい! 「スマホアプリだし、…

ノベル・アドベンチャーゲームで考えられる課金方法

前回、Unity上でノベルゲームを制作できるアセット「宴」をご紹介しました。 Unity上で簡単にノベルゲームを作れる!「宴」のここがスゴい 宴でノベルゲームを作る場合、itemstoreの課金機能をどのように使うことができるでしょうか? いくつかの方法を考え…

【メイドが課金アプリ作ります!】その2:Gitでソースコード管理はじめました!

はじめに お久しぶりです!メイドのひかっちです! 最近風邪を引いてしまい、あんまりゲーム作りが進んでいません。。 みなさんも風邪引かないように気をつけてくださいー Gitでソースコード管理はじめました! みなさんは次のような経験はありますか? 「ど…

Unity上で簡単にノベルゲームを作れる!「宴」のここがスゴい

インディーゲームの世界では長年、根強い人気を持つノベルゲーム。 このノベルゲームを作るための制作ツールは数多く生まれてきましたが、Unityでも使えるものがいくつかあります。 中でも簡単に作れることで、多くのクリエイターに支持されているのが「宴」…

今、インディゲームがアツい!【国内で開催される関連イベントまとめ】

突然ですが、「インディゲーム」という言葉をご存知ですか? インディゲームとは、個人や小規模なチーム等によって開発されたゲームの総称です。日本においては、「自作ゲーム」「同人ゲーム」「フリーゲーム」といった言葉も同義で使われることがあります。…

【Unity勉強会まとめ】2018年はアプリ開発・ゲーム制作を始めましょう!

新年を迎え、今年はアプリ開発を勉強したい、自分で考えたゲームを作ってみよう等とお考えの方もいらっしゃるかと思います。 ただ、初めてで何から手をつけたら良いかわからない、とりあえずUnityを使い始めたけど勉強が進まない等といった方も少なくはない…

【個人アプリの収益向上ガイド】動画の効果的なプロモーション活用とは?

「【個人アプリの収益向上ガイド】SNSの効果的なプロモーション活用とは?」で取り上げた総務省の調査結果によると、圧倒的な利用率を誇るLINEと同等にYouTubeもまた全年代において広く利用されていることがわかります。 引用:http://www.soumu.go.jp/main_…

【実態調査】非ゲームアプリの課金に迫る!

アプリ内課金といえばゲームアプリをイメージされる方が多いかと思います。実際にご自身でツール系をはじめとした非ゲームアプリを提供されていて、課金によるマネタイズは不向きだと考えている方も多いのではないでしょうか。 itemstoreが導入されているア…

【個人アプリの収益向上ガイド】SNSの効果的なプロモーション活用とは?

前回の記事では、インターネットでのプロモーションを有利に進めるために、時間帯やサイトの種類等、利用者の傾向をデータから確認しました。 今回は具体的に有効と思われる手法について探ってみたいと思います。 SNSの利用状況を知る 前回確認したインター…

スマホアプリの収益向上には広告とアプリ内課金の併用が有効!?

スマホアプリをリリースしたけど、なかなか収益が伸びないと悩んでいる開発者の方は、広告とアプリ内課金の併用を検討してみてはいかがでしょうか。 広告とアプリ内課金の両方を用いることで、収益が大幅に高まる可能性があります。 今回は、広告とアプリ内…

インターネットでのプロモーションを有利に進めるには!?

収益を向上させるにはプロモーションが重要です。インターネットを利用してプロモーションを行うことは容易になってきましたが、傾向を知ることで有利に展開することができます。総務省が発表した「平成28年情報通信メディアの利用時間と情報行動に関する調…

【itemstore調べ】課金されやすいゲームジャンルは?

itemstoreが導入されているアプリで売上最上位にランクされるゲームジャンルは何かわかりますか? 答えは… ロールプレイングゲームです! あまり驚かないでしょうか…? NTTデータ経営研究所にて作成された「2016 CESAゲーム白書」においても、日本におけるゲ…

【継続率低下が気になる方へ】効果の出るプッシュ通知とは?

みなさんはユーザーの継続や定着を高めるためのリテンション施策にどれだけ力を入れられていますか? いかにアプリの認知を広め、インストールへとつなげるかという「集客」のフェーズにおいては、様々な取り組みが行なわれていることと思われますが、インス…

【アプリ開発者も要注意】資金決済法についてざっくりまとめました

アプリ開発者の方なら、「資金決済法」という法律を耳にされたことがあるかと思われます。2016年4月には、この法律に関連してLINEが関東財務局の立ち入り検査を受けたとして、話題になりました。 これからアプリを開発される方やアプリ内課金ビジネスに取り…

【アプリ開発者必見】iOS11からのApp Store変更点まとめ

9月22日、ついにiPhone 8/8 Plusが発売されました。 それに先立ち、日本時間の9月20日に最新のiOS11がリリースされています。すでにアップデートされた方も多いのではないでしょうか。 6月に開催されたWWDC 2017での発表以来、ARKitの追加やコントロールセン…

【2017年版】ダウンロード数増加に欠かせないアプリレビューサイト10選

苦心して作り上げたアプリを少しでも多くの人にダウンロードしてもらいたい。でも、なかなかダウンロード数が伸びない…。 そんな悩みを抱えている方は少なくないかと思います。 アプリのダウンロード数を伸ばすために効果的な施策は色々と考えられますが、今…