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アプリ内課金(IAP)の実装・運用にかかる時間を大幅に削減してアプリの収益性を高めるサービス「itemstore(アイテムストア)」が、アプリ内課金に関する様々な話題や企画をお届けする公式ブログです。

2018-06-22から1日間の記事一覧

Unityでアプリ内課金を簡単に実装する方法

※この記事は 2017年11月17日にQiitaに投稿した記事の転載になります。 Unity で作成したスマートフォン向けのアプリにアプリ内課金を実装するには、Unityが標準機能として提供しているUnity IAPの利用がお手軽です。 Unity IAP について Unity 5.3 以降は、 …

【ひさしAppさんに聞く】2018年の個人クリエイター展望

※この記事は 2017年12月29日にQiitaに投稿した記事の転載になります。 UnityやUnreal Engineといったゲームエンジンの普及により、個人によるゲーム開発のハードルは大きく下がりました。 2018年にはGoogleが日本では初となるインディーゲームのコンテスト『…