itemstore BLOG

アプリ内課金(IAP)の実装・運用にかかる時間を大幅に削減してアプリの収益性を高めるサービス「itemstore(アイテムストア)」が、アプリ内課金に関する様々な話題や企画をお届けする公式ブログです。

『ゆぼひくっ クエスト!』を例に、シンプルRPGにおける課金要素の在り方を探る

最近のスマホ向けRPGは豪華の一途を辿っていますが、インディーゲームだとシンプルさをとことん突き詰めたような作品もあります。あまりゲームをやる時間はないという人には、そのほうがありがたいこともあるでしょう。 今回ご紹介する『ゆぼひくっ クエスト…

【クリエイターインタビュー】『Metamo』開発サークルRe:AriumのYAYUYOさん<後編>

こんにちは。 インディーゲームの紹介などを行っているインディーズゲーム放送局です。 前編に引き続き、色彩炸裂アクションゲーム『Metamo』を開発したRe:AriumのYAYUYOさんにお話をおうかがいしました。 ▼前編はこちら 【クリエイターインタビュー】『Meta…

【クリエイターインタビュー】『Metamo』開発サークルRe:AriumのYAYUYOさん<前編>

「東京ゲームショウ2018」 Re:AriumブースよりYAYUYOさん(左)GUMIさん(右) こんにちは。 インディーゲームの紹介などを行っているインディーズゲーム放送局です。 今回は2018年8月にリリースされた色彩炸裂アクションゲーム『Metamo』を開発したRe:Arium…

【アプリレビュー】スーツフェチ全員集合!『リーマン☆コレクト』でイケメンだらけの会社を経営した。

スーツって不思議なパワーがありますよね やーはろー!ゲーム大好きメイドの「はちる」がお送りする記事、第2弾。 皆さん聞いてください。私はスーツが大好きです。 メイドらしからぬ突然の性癖暴露に、読者の皆様は少々お困りかもしれませんね。 でも聞いて…

少女を敵から守るには?ディフェンスゲーム『テラセネ』のゲームバランスと課金要素

スマホアプリの課金要素は、ゲームバランスと密接な関係にあります。課金しなければまったくクリアできないというゲームは困ってしまいますが、簡単すぎても収益に繋がってくれません。 今回はそのあたりのバランス調整が上手いと感じた、『テラセネ』という…

【イベントレポート】「東京ゲームショウ2018」センス・オブ・ワンダーナイトをご紹介!

こんにちは。 インディーゲームの紹介などを行っているインディーズゲーム放送局です。 前回に引き続き、今回も東京ゲームショウ2018の様子をレポートいたします。 ▼前回の記事はこちら 【イベントレポート】「東京ゲームショウ2018」注目のインディーゲーム…

「ニコニコ自作ゲームフェス新人賞2019」に協賛します!

株式会社ドワンゴが主催する『ニコニコ自作ゲームフェス新人賞2019』に今年も協賛企業として参加し、企業賞を提供することになりました! 自作ゲームフェス新人賞2019 - ニコニコチャンネル:ゲーム 昨年の弊社企業賞については、こちらの記事をご覧ください…

【二次創作】アイちゃんのイラストデータを公開します!

こーんにーちはーー! JKデベロッパーのアイです! アイはitemstoreを使ってゲームを買うお小遣いを稼ごうとしていますが、 作ったアプリをいっぱいダウンロードしてもらうには、 アイのことをみんなに知ってもらわなきゃってことに気がつきました。 そこで…

【イベントレポート】「東京ゲームショウ2018」注目のインディーゲームをご紹介!

こんにちは。 インディーゲームの紹介などを行っているインディーズゲーム放送局です。 2018年9月23日から4日間、東京ゲームショウ2018が開催されました。 主催団体によれば、今年は過去最高の29万8690人が来場したとのこと。インディーゲームコーナーもこれ…

【英会話メイドのプログラミング学習記】Scratchで作る『猫ちゃんのシューティングゲーム』

こんにちは~~~~~~~! 最近いろんなことに手を出しすぎているれいちぇるです。 すっかり秋になって寒いですね。 今回はクローンについて学ぶためScratchを使ってシューティングゲームを作りました。 猫ちゃんがイナズマを発射し、風船を割るゲームです。 http…

Unity IAP と itemstore での課金機能の実装(後編)

課金アイテムの売上でゲームを買いたいアイです! 前回は Unity IAP を実装してみて Unity Editor 上で動くところまでできました。着々と野望実現に近づいてきている気がします!今回は Unity IAP の実装の続きで、アイテムの獲得と消費する機能の実装と、端…

Unity IAP と itemstore での課金機能の実装(前編)

JK デベロッパーのアイです! 私には『作ったアプリでお小遣いを稼いでゲームを買いたい』という野望があるのですが、アプリに課金機能を組み込むのってなんだか難しそうなイメージを持っていました。 itemstore を使ってみて 導入からテスト購入までとても…

【2018年10月開催】ゲーム開発のための勉強会まとめ

毎月恒例となりました、ゲーム開発者向けに開催されている勉強会の中から、2018年10月開催のものをリストアップしたいと思います。 10/2(火)Unityでゲームを作ろう、もくもく会#5 東京にて開催されるUnityでゲームを作るためのもくもく会です。 自習形式で…

VRoid Studioで3D美少女を作成し、Unityにインポートしよう!

まえがき 最近、MacBook Airの調子が悪く進捗が生み出せないmiyumiyuです。早く新しいMacが欲しいです笑 今回は、VRoid Studioで3Dの女の子を作成し、Unityにインポートする所まで説明しようと思います! 使ったもの MacBook Air (13-inch, Early 2014) iPad…

美少女アンドロイドが悟りを開いた?アドベンチャーゲーム『マーシフルガール』の読ませ方

ゲーム性の薄い、物語を読んでいくタイプのアプリにおける課金要素については、以前に『7年後で待ってる』の記事を書きました。 感動ストーリーで魅せる『7年後で待ってる』が導入した課金方法とは? - itemstore BLOG そこで今回も、アドベンチャーゲームの…

【イベントレポート】「GTMF2018」で見つけた気になるチームをご紹介

こんにちは。 インディーゲームの紹介などを行っているインディーズゲーム放送局です。 前回に続き、今回も「GTMF2018」の様子をお伝えいたします。 前回の記事はこちら 今回は、自社のスキルをアピールしたいプレゼンター(企業・団体)と、優秀な開発企業…

【イベントレポート】「GTMF2018」で見つけた気になるツールをご紹介

こんにちは。 インディーゲームの紹介などを行っているインディーズゲーム放送局です。 2018年7月13日に東京秋葉原で「GTMF2018」が行われました。今回はその中から 特に気になったテクノロジーや各種ツールについてお伝えいたします。 「GTMF」とは 展示会…

【注目のインディーゲーム】『秋葉原を奪還せよ!』をゲーム実況プレイ!

久しぶりのゲーム実況です! 以前のキャンペーンは終了しましたが、引き続き注目のインディーゲームを紹介していきたいと思います。 今回の対象アプリは、itemstore導入アプリではありませんが、2018年3月にリリースされた株式会社EAGLEの『秋葉原を奪還せよ…

子供も遊ぶアプリの具体的な課金アイテムの盛り込み方

前回、「子供にも優しい課金とは?パズルゲーム『もじたん』の導入例」という記事を書きました。 子供にも優しい課金とは?パズルゲーム『もじたん』の導入例 - itemstore BLOG 子供も遊ぶアプリの課金要素に関しては、多くのクリエイターが興味を持っている…

基本プレイ無料ゲームで無課金勢でも思わず課金してしまった瞬間8選

皆さんはじめまして、メイドプログラミングスクールでお給仕させていただいているメイドの一人、はちるです。 私は、2000年代のMMORPG全盛期に基本プレイ無料オンラインゲームの世界にどっぷりと浸かり、そのまま現在も全身全霊で浸かり続けている基本プレイ…

【英会話メイドのプログラミング学習記】Scratchで作る『猫ちゃんとチーズスナックの宇宙旅行』

こんにちは! れいちぇるです! 今は実家帰省中でゆっくりしながらこの記事を書いています。 今回もScratchを使って、ゲームを作ります! メッセージ機能を活用した作品になりました。 ねこちゃんと、チーズスナックが、宇宙まで旅するシナリオ付きの落ちゲ…

【クリエイターインタビュー】『海のカケラ』の開発者・潮騒セイレーンSeaさん<後編>

こんにちは。 インディーゲームの紹介などを行っているインディーズゲーム放送局です。 前編に引き続き、海を舞台にしたアクションゲーム『海のカケラ』の開発者であるSeaさんにお話をおうかがいしました。 前編はこちら <プロフィール> インディーゲーム…

【2018年9~12月開催】オンラインで参加できるゲーム制作イベントまとめ

こんにちは。 今回は、これから年末にかけて、オンラインで参加できるゲーム制作のイベントについて調べました。 それでは早速、応募締め切りが早い順に紹介していきたいと思います。 Unity1週間ゲームジャム Unityを使い、1週間でゲームを作るイベントです…

導入チュートリアル動画を公開しています

itemstoreでは充実したチュートリアルをご用意しており、ストアの登録、課金アイテムの設定、SDKの実装などを流れに沿って操作を進めていくことで簡単にご利用いただけるようになっています。 この度、実際に課金アイテムをアプリに組み込むためにどういった…

【クリエイターインタビュー】『海のカケラ』の開発者・潮騒セイレーンSeaさん<前編>

こんにちは。 インディーゲームの紹介などを行っているインディーズゲーム放送局です。 今回は2018年6月にリリースされたアクションゲーム『海のカケラ』の開発者であるSeaさんにお話をおうかがいしました。 www.youtube.com <プロフィール> インディーゲ…

【2018年9月開催】ゲーム開発のための勉強会まとめ

夏の長期休暇を活かして、個人や小規模チームでのゲーム開発に取り組まれている方も多いのではないでしょうか。 しかし、それを継続するとなると挫折しがち…。 時にはアウトプットばかりではなく、インプットすることでスキルアップはもちろん、気分転換を図…

Steam/PLAYISMで販売中のゲームも誕生!HSPプログラムコンテストの紹介

こんにちは。 今回は、現在開催中の「HSPプログラムコンテスト2018」について紹介します。 HSPプログラムコンテストとは? 引用:http://hsp.tv/contest2018/ HSPプログラムコンテストはHSP(Hot Soup Processor)で作られた、 ゲーム ツール 環境ソフト など…

子供にも優しい課金とは?パズルゲーム『もじたん』の導入例

子供でも楽しく遊べるアプリ、そういうものを開発している方も少なくないと思います。 一方で、子供が親の知らないうちに大量に課金してしまった、というニュースをしばしば目にします。各家庭における管理の問題……というのもあるでしょうが、そもそも子供が…

第2回 ぜんため(全国エンタメまつり)に行ってみた<後編>

こんにちは。 インディーゲームの紹介などを行っているインディーズゲーム放送局です。 前編に引き続き、今回も2018年8月4日、5日に行われた第2回ぜんため(全国エンタメまつり)の模様をお伝えいたします。 前編の記事はこちら 今回はインディー通りに出展…

第2回 ぜんため(全国エンタメまつり)に行ってみた<前編>

こんにちは。 インディーゲームの紹介などを行っているインディーズゲーム放送局です。 2018年8月4日、5日に岐阜市にて第2回ぜんため(全国エンタメまつり)が開催されました。 今回はその様子を前後編に分けてお届けいたします。 ぜんため公式サイト http:/…