itemstore BLOG

アプリ内課金(IAP)の実装・運用にかかる時間を大幅に削減してアプリの収益性を高めるサービス「itemstore(アイテムストア)」が、アプリ内課金に関する様々な話題や企画をお届けする公式ブログです。

ゲーム系のプレスリリースを受け付けているメディアまとめ

「プレスリリースを送りたいけど、どのメディアが掲載してくれるのだろう」と思ったことはありませんか? 「送るメディアは決めているけど、他にもどんなメディアがあるのか知りたい」と思う方もいるかと思います。 この記事ではゲーム系のプレスリリースを…

【Unity課金&広告 完全に実装した】UnityIAPによる課金実装のお話など

引用:https://twitter.com/lycoris102/status/1070255468264644609 前回に続いて、2018年12月5日に開催された勉強会「Unity課金&広告 完全に実装した in ワンダープラネット株式会社 @渋谷」のレポートです。 ▼前回までの記事はこちら 【Unity課金&広告 完…

【Unity課金&広告 完全に実装した】広告BANを避けるためのTIPS

引用:https://twitter.com/lycoris102/status/1070255468264644609 前回に続いて、2018年12月5日に開催された勉強会「Unity課金&広告 完全に実装した in ワンダープラネット株式会社 @渋谷」のレポートです。 ▼前回の記事はこちら 【Unity課金&広告 完全に…

【Unity課金&広告 完全に実装した】Unity Monetization SDK 3.0 について

2018年12月5日に開催された勉強会「Unity課金&広告 完全に実装した in ワンダープラネット株式会社 @渋谷」に参加してきました。 個人的な勉強が主な目的でしたが、貴重なお話を色々と聴けたので、レポートしてみたいと思います。 connpass.com 当日は5名の…

どんなアプリを作ればマネタイズしやすいの?

あらゆるアプリが飽和状態にある今、どうやってアプリ開発でマネタイズをするか、特に個人で開発している方がまず考えるべきことがあります。 ジャストアイディアで色々な機能を考えて作ったものの、思うように伸びなかった…とならないためにも、よくある事…

個人ゲーム開発者がアプリで利益を上げる4つの方法

こんにちは。個人ゲーム開発者のわけんと言います。 私は3年半ほど前にそれまで勤めていた会社をやめ、1年ほどふらふら遊んだ後、2年半前から個人でゲームアプリを開発するようになりました。今は、基本的には自分の作りたいアプリを作ることだけで生計を立…

【ダウンロード数を増やす!】「予約トップ10」を使う6つのメリット

みなさんは事前予約サービスを活用されていますか? アプリのプロモーション手法のひとつとして、すでに活用されている方も多いかと思います。 その中でも高い知名度を誇るのが「予約トップ10」です。今回はその特長について、まとめてみました。 「予約トッ…

【2018年12月開催】ゲーム開発のための勉強会まとめ

今月もゲーム開発者向けに開催されている勉強会の中から、2018年12月開催のものをリストアップしたいと思います。 12/2(日) [秋葉原] Unityゲームプログラミングバイブル輪読会 #1「3Dゲーム作成1」 秋葉原のコワーキングスペースにて開催される勉強会で…

日本語がわからなくても問題なし! 国外でも人気の愉快なアクション『うきよウェーブ』

アクションゲームやシューティングゲームだと、アプリ自体は無料でも課金することで「完全版」にできるというタイプがあります。今回ご紹介する『うきよウェーブ』もそのタイプのアプリです。 『うきよウェーブ』について 『うきよウェーブ』は個人クリエイ…

【200万円まで支援】ゲーム開発にも助成金があるって知っていましたか?

個人や小規模チームでゲーム開発に取り組む場合、資金面ではあまり余裕がない状況が多いかと思います。 そんな中、ゲーム開発を対象とした助成支援が行われていること、皆さんはご存知でしたか? 公益財団法人日本ゲーム文化振興財団による「若手ゲームクリ…

1週間でゲームを作るための心得〜Unity1週間ゲームジャムへの挑戦〜<後編>

ここは悩めるゲーム開発者が住むアパート…の成れの果て。 デジゲー博前夜(当日)に続き、1週間ゲームジャムに参加しようとする開発者の前に現れた森のクマとアイちゃんのアドバイスに、彼は打ち震えていた…。 ▼ここまでのとてもありがたいアドバイスはこち…

1週間でゲームを作るための心得〜Unity1週間ゲームジャムへの挑戦〜<前編>

ここは悩めるゲーム開発者が住むアパート… 悩める開発者「うぅっ…!!」 彼は、Unityゲーム投稿サイト「unityroom」で行われる1週間ゲームジャムに参加しようとしていた…しかし… 悩める開発者「うぅっ…今日がゲーム投稿の締め切りだというのに、まだゲームが…

【イベントレポート】「デジゲー博2018」注目のインディーゲームをご紹介!<後編>

こんにちは。 インディーゲームの紹介などを行っているインディーズゲーム放送局です。 前回に引き続き、今回も「デジゲー博2018」のレポートです。 今回は4階フロアで出展されたゲームを中心にご紹介いたします。 7. 御客の達人 http://tasofro.net/ 黄昏フ…

【イベントレポート】「デジゲー博2018」注目のインディーゲームをご紹介!<前編>

こんにちは。 インディーゲームの紹介などを行っているインディーズゲーム放送局です。 2018年11月4日、秋葉原UDXで「デジゲー博2018」が行われました。 今年の特徴 2013年よりスタートし今年で6回目を迎える同人・インディー関連のデジタルゲーム限定の展示…

アイちゃんも協賛中の「マスコットアプリ文化祭2018」に参加しました!

こんにちは。 今回は、itemstore 公式キャラクターのアイちゃんも絶賛協賛中の、「マスコットアプリ文化祭2018」にゲームを作ってエントリーしたので、その様子をご紹介します。 マスコットアプリ文化祭については、以前の記事で詳しく紹介していますので、…

【集客アップを目指す!】元ゲーム制作者の目に止まった秀逸なスマホゲームのプロモーション事例

リリースしたスマホゲームのダウンロード数が伸びない、想定していたよりも認知度が上がらない、というお悩みをお持ちではないでしょうか? この記事ではリリースしたスマホゲームに対して、今後どのようにプロモーションを行っていこうかお悩みの方へ、元ゲ…

似たデザインだとスパム認定され公開停止?人気アドベンチャーゲーム『LOOP THE LOOP』シリーズが直面する問題

一般的に、スマホアプリをリリースするにはiOSならApp Store、AndroidならGoogle Playに提出しなければなりません。そのため開発者は常にストアの方針に従わないといけないのですが、時には唐突な方針変更に振り回されることもあります。 現在その問題に直面…

【アプリレビュー】『魔王の娘は勇者になります。』を500ステージ徹底攻略!衝撃のエンディングが待っていた…

やーはろー! 三度の飯より風呂よりトイレより寝るよりゲームが好き、ゲーム大好きメイドのはちるです。普段は、MaidAcademyでメイドとして、Unityを学習しております。MaidAcademyに興味が出た人は、記事の一番下にあるURLで詳細を確認してね! そんな話は…

どんどん続きをプレイしたくなる推理×デスゲーム『死神探偵少女』の絶妙な課金要素

良質なゲーム要素と良質なストーリーを上手に組み合わせた作品は、多くのアプリ開発者が目標とするところです。 今回ご紹介するのは、間違いなくそんな作品のひとつである『死神探偵少女』です。 『死神探偵少女』について 『死神探偵少女』はインディーズデ…

【2018年11月開催】ゲーム開発のための勉強会まとめ

毎月恒例となりました、ゲーム開発者向けに開催されている勉強会の中から、2018年11月開催のものをリストアップしたいと思います。 11/2(金) [秋葉原] シンプル物理演算パズルゲームをつくろう ※初級者向け 秋葉原のコワーキングスペースにて開催される勉強…

UniVRMを使って、UnityにVRMファイルをインポート!

まえがき 季節も変わり、みなさんお元気ですか? miyumiyuです。 前回の記事にて、VRoid Studioでの3Dモデルの作成方法を紹介しました。 VRoid Studioで3D美少女を作成し、Unityにインポートしよう! - itemstore BLOG 今回は、前回の記事で軽く触れたUniVRM…

デジゲー博の出展に備える話<後編>

ここはゲームイベントの出展を当日朝に控えた、悩めるゲーム開発者のアパートの一室… アパートの壁を破壊していきなり現れたJK開発者アイと森のクマ。イベント出展のアドバイスを強制的に続けつつ、パンケーキを作って食べ始める彼らの傍で、悩める開発者の…

デジゲー博の出展に備える話<前編>

深夜…あるアパートの一室… ?「はぁ…」 悩める開発者「明日は、はじめてゲームのイベントに出展するんだ…でも不安だ…うまく宣伝できるだろうか…」 (あとチラシの印刷は間に合うだろうか…まあ、あとはプリンタに任せてそろそろ寝よう) (ぴしぴしっ) ?「話…

「マスコットアプリ文化祭2018」にキャラクター協賛中!

IT系コミュニティの「プログラミング生放送」が主催する「マスコットアプリ文化祭2018」にキャラクター協賛企業として参加し、企業賞を提供することになりました! mascot-apps-contest.azurewebsites.net 弊社の企業賞については、こちらをご覧ください。 m…

『ゆぼひくっ クエスト!』を例に、シンプルRPGにおける課金要素の在り方を探る

最近のスマホ向けRPGは豪華の一途を辿っていますが、インディーゲームだとシンプルさをとことん突き詰めたような作品もあります。あまりゲームをやる時間はないという人には、そのほうがありがたいこともあるでしょう。 今回ご紹介する『ゆぼひくっ クエスト…

【クリエイターインタビュー】『Metamo』開発サークルRe:AriumのYAYUYOさん<後編>

こんにちは。 インディーゲームの紹介などを行っているインディーズゲーム放送局です。 前編に引き続き、色彩炸裂アクションゲーム『Metamo』を開発したRe:AriumのYAYUYOさんにお話をおうかがいしました。 ▼前編はこちら 【クリエイターインタビュー】『Meta…

【クリエイターインタビュー】『Metamo』開発サークルRe:AriumのYAYUYOさん<前編>

「東京ゲームショウ2018」 Re:AriumブースよりYAYUYOさん(左)GUMIさん(右) こんにちは。 インディーゲームの紹介などを行っているインディーズゲーム放送局です。 今回は2018年8月にリリースされた色彩炸裂アクションゲーム『Metamo』を開発したRe:Arium…

【アプリレビュー】スーツフェチ全員集合!『リーマン☆コレクト』でイケメンだらけの会社を経営した。

スーツって不思議なパワーがありますよね やーはろー!ゲーム大好きメイドの「はちる」がお送りする記事、第2弾。 皆さん聞いてください。私はスーツが大好きです。 メイドらしからぬ突然の性癖暴露に、読者の皆様は少々お困りかもしれませんね。 でも聞いて…

少女を敵から守るには?ディフェンスゲーム『テラセネ』のゲームバランスと課金要素

スマホアプリの課金要素は、ゲームバランスと密接な関係にあります。課金しなければまったくクリアできないというゲームは困ってしまいますが、簡単すぎても収益に繋がってくれません。 今回はそのあたりのバランス調整が上手いと感じた、『テラセネ』という…

【イベントレポート】「東京ゲームショウ2018」センス・オブ・ワンダーナイトをご紹介!

こんにちは。 インディーゲームの紹介などを行っているインディーズゲーム放送局です。 前回に引き続き、今回も東京ゲームショウ2018の様子をレポートいたします。 ▼前回の記事はこちら 【イベントレポート】「東京ゲームショウ2018」注目のインディーゲーム…