itemstore BLOG

アプリ内課金(IAP)の実装・運用にかかる時間を大幅に削減してアプリの収益性を高めるサービス「itemstore(アイテムストア)」が、アプリ内課金に関する様々な話題や企画をお届けする公式ブログです。

UniVRMを使って、UnityにVRMファイルをインポート!

まえがき 季節も変わり、みなさんお元気ですか? miyumiyuです。 前回の記事にて、VRoid Studioでの3Dモデルの作成方法を紹介しました。 VRoid Studioで3D美少女を作成し、Unityにインポートしよう! - itemstore BLOG 今回は、前回の記事で軽く触れたUniVRM…

デジゲー博の出展に備える話<後編>

ここはゲームイベントの出展を当日朝に控えた、悩めるゲーム開発者のアパートの一室… アパートの壁を破壊していきなり現れたJK開発者アイと森のクマ。イベント出展のアドバイスを強制的に続けつつ、パンケーキを作って食べ始める彼らの傍で、悩める開発者の…

デジゲー博の出展に備える話<前編>

深夜…あるアパートの一室… ?「はぁ…」 悩める開発者「明日は、はじめてゲームのイベントに出展するんだ…でも不安だ…うまく宣伝できるだろうか…」 (あとチラシの印刷は間に合うだろうか…まあ、あとはプリンタに任せてそろそろ寝よう) (ぴしぴしっ) ?「話…

「マスコットアプリ文化祭2018」にキャラクター協賛中!

IT系コミュニティの「プログラミング生放送」が主催する「マスコットアプリ文化祭2018」にキャラクター協賛企業として参加し、企業賞を提供することになりました! mascot-apps-contest.azurewebsites.net 弊社の企業賞については、こちらをご覧ください。 m…

『ゆぼひくっ クエスト!』を例に、シンプルRPGにおける課金要素の在り方を探る

最近のスマホ向けRPGは豪華の一途を辿っていますが、インディーゲームだとシンプルさをとことん突き詰めたような作品もあります。あまりゲームをやる時間はないという人には、そのほうがありがたいこともあるでしょう。 今回ご紹介する『ゆぼひくっ クエスト…

【インタビュー】『Metamo』開発サークルRe:AriumのYAYUYOさん<後編>

こんにちは。 インディーゲームの紹介などを行っているインディーズゲーム放送局です。 前編に引き続き、色彩炸裂アクションゲーム『Metamo』を開発したRe:AriumのYAYUYOさんにお話をおうかがいしました。 ▼前編はこちら 【クリエイターインタビュー】『Meta…

【インタビュー】『Metamo』開発サークルRe:AriumのYAYUYOさん<前編>

「東京ゲームショウ2018」 Re:AriumブースよりYAYUYOさん(左)GUMIさん(右) こんにちは。 インディーゲームの紹介などを行っているインディーズゲーム放送局です。 今回は2018年8月にリリースされた色彩炸裂アクションゲーム『Metamo』を開発したRe:Arium…

【アプリレビュー】スーツフェチ全員集合!『リーマン☆コレクト』でイケメンだらけの会社を経営した。

スーツって不思議なパワーがありますよね やーはろー!ゲーム大好きメイドの「はちる」がお送りする記事、第2弾。 皆さん聞いてください。私はスーツが大好きです。 メイドらしからぬ突然の性癖暴露に、読者の皆様は少々お困りかもしれませんね。 でも聞いて…

少女を敵から守るには?ディフェンスゲーム『テラセネ』のゲームバランスと課金要素

スマホアプリの課金要素は、ゲームバランスと密接な関係にあります。課金しなければまったくクリアできないというゲームは困ってしまいますが、簡単すぎても収益に繋がってくれません。 今回はそのあたりのバランス調整が上手いと感じた、『テラセネ』という…

「東京ゲームショウ2018」センス・オブ・ワンダーナイトをご紹介!

こんにちは。 インディーゲームの紹介などを行っているインディーズゲーム放送局です。 前回に引き続き、今回も東京ゲームショウ2018の様子をレポートいたします。 ▼前回の記事はこちら 【イベントレポート】「東京ゲームショウ2018」注目のインディーゲーム…