itemstore BLOG

アプリ内課金(IAP)の実装・運用にかかる時間を大幅に削減してアプリの収益性を高めるサービス「itemstore(アイテムストア)」が、アプリ内課金に関する様々な話題や企画をお届けする公式ブログです。

美少女アンドロイドが悟りを開いた?アドベンチャーゲーム『マーシフルガール』の読ませ方

ゲーム性の薄い、物語を読んでいくタイプのアプリにおける課金要素については、以前に『7年後で待ってる』の記事を書きました。 感動ストーリーで魅せる『7年後で待ってる』が導入した課金方法とは? - itemstore BLOG そこで今回も、アドベンチャーゲームの…

【イベントレポート】「GTMF2018」で見つけた気になるチームをご紹介

こんにちは。 インディーゲームの紹介などを行っているインディーズゲーム放送局です。 前回に続き、今回も「GTMF2018」の様子をお伝えいたします。 前回の記事はこちら 今回は、自社のスキルをアピールしたいプレゼンター(企業・団体)と、優秀な開発企業…

【イベントレポート】「GTMF2018」で見つけた気になるツールをご紹介

こんにちは。 インディーゲームの紹介などを行っているインディーズゲーム放送局です。 2018年7月13日に東京秋葉原で「GTMF2018」が行われました。今回はその中から 特に気になったテクノロジーや各種ツールについてお伝えいたします。 「GTMF」とは 展示会…

【注目のインディーゲーム】『秋葉原を奪還せよ!』をゲーム実況プレイ!

久しぶりのゲーム実況です! 以前のキャンペーンは終了しましたが、引き続き注目のインディーゲームを紹介していきたいと思います。 今回の対象アプリは、itemstore導入アプリではありませんが、2018年3月にリリースされた株式会社EAGLEの『秋葉原を奪還せよ…

子供も遊ぶアプリの具体的な課金アイテムの盛り込み方

前回、「子供にも優しい課金とは?パズルゲーム『もじたん』の導入例」という記事を書きました。 子供にも優しい課金とは?パズルゲーム『もじたん』の導入例 - itemstore BLOG 子供も遊ぶアプリの課金要素に関しては、多くのクリエイターが興味を持っている…

基本プレイ無料ゲームで無課金勢でも思わず課金してしまった瞬間8選

皆さんはじめまして、メイドプログラミングスクールでお給仕させていただいているメイドの一人、はちるです。 私は、2000年代のMMORPG全盛期に基本プレイ無料オンラインゲームの世界にどっぷりと浸かり、そのまま現在も全身全霊で浸かり続けている基本プレイ…

【英会話メイドのプログラミング学習記】Scratchで作る『猫ちゃんとチーズスナックの宇宙旅行』

こんにちは! れいちぇるです! 今は実家帰省中でゆっくりしながらこの記事を書いています。 今回もScratchを使って、ゲームを作ります! メッセージ機能を活用した作品になりました。 ねこちゃんと、チーズスナックが、宇宙まで旅するシナリオ付きの落ちゲ…

【クリエイターインタビュー】『海のカケラ』の開発者・潮騒セイレーンSeaさん<後編>

こんにちは。 インディーゲームの紹介などを行っているインディーズゲーム放送局です。 前編に引き続き、海を舞台にしたアクションゲーム『海のカケラ』の開発者であるSeaさんにお話をおうかがいしました。 前編はこちら <プロフィール> インディーゲーム…

【2018年9~12月開催】オンラインで参加できるゲーム制作イベントまとめ

こんにちは。 今回は、これから年末にかけて、オンラインで参加できるゲーム制作のイベントについて調べました。 それでは早速、応募締め切りが早い順に紹介していきたいと思います。 Unity1週間ゲームジャム Unityを使い、1週間でゲームを作るイベントです…

導入チュートリアル動画を公開しています

itemstoreでは充実したチュートリアルをご用意しており、ストアの登録、課金アイテムの設定、SDKの実装などを流れに沿って操作を進めていくことで簡単にご利用いただけるようになっています。 この度、実際に課金アイテムをアプリに組み込むためにどういった…