itemstore BLOG

アプリ内課金(IAP)の実装・運用にかかる時間を大幅に削減してアプリの収益性を高めるサービス「itemstore(アイテムストア)」が、アプリ内課金に関する様々な話題や企画をお届けする公式ブログです。

感動ストーリーで魅せる『7年後で待ってる』が導入した課金方法とは?

以前「ノベル・アドベンチャーゲームで考えられる課金方法」という記事を書きました。 ノベル・アドベンチャーゲームで考えられる課金方法 今回ご紹介するアプリは『7年後で待ってる』です。Unity製で、ノベル・アドベンチャーゲームとは少し違うのですが、…

【メイドプログラミング】STYLYでVR空間を作ろう!

MaidAcademy(メイドアカデミー)の新人メイドmiyumiyuです。 VR、機械学習に興味があります。先月、Oculus Goを衝動買いしてしまいました。 8/25と8/29のメイドプログラミングスクールにメイドさんとしていますー Unityで機械学習やSTYLYでのVR空間制作をメ…

レバテックさん主催の技術勉強会『ヒカ☆ラボ』に行ってみた

こんにちは。 インディーゲームの紹介などを行っているインディーズゲーム放送局です。 2018年7月10日(火)に行われたレバテックさん主催の技術勉強会『ヒカ☆ラボ』に参加してきましたので、簡単にレポートしてみたいと思います。 career.levtech.jp ヒカ☆…

夏の自由研究!無料のUnityアセット・Anima2Dでアイちゃんを動かす!

こんにちは。 今回は itemstore 公式キャラクターのアイちゃんに協力してもらい、 Anima2D によるアニメーション制作を紹介します。 「絵を描くのも苦手なのに、アニメーションなんて無理!」という人にもおすすめです。 Anima2Dとは? 引用:https://www.as…

【2018年8月開催】ゲーム開発のための勉強会まとめ

インディーゲーム業界が盛り上がりを見せる中、個人や小規模チームでのゲーム開発に取り組まれる方も多いのではないでしょうか。 とはいえ、完成に向けて、はたまた成功に向けての試行錯誤は尽きないかと思われます。 そこで今回は、ゲーム開発者向けに開催…

【英会話メイドのプログラミング学習記】Scratchで「キャッチザフィッシュ!」

Hi, everyone, how’s going? I’m exhausted this heat wave and can’t stop eating a sweet ice cream. こんにちは、れいちぇるです。3回目の記事投稿です。 暑くて暑くてたまりませんね。大学はいまテスト期間で、試験の合間にこの記事を書いています。 3回…

有料ガチャはなし!『モンスターカンパニー』に見る課金アイテムへの考え方

開発者がひとりだけでも、工夫次第で大手企業にも負けない面白さのゲームを作れる。それがUnityの持つ可能性です。 今回はそんな個人制作ゲームの中から、ブルークリエイターの『モンスターカンパニー』を紹介します。開発者は「パン」さん。先日行われたゲ…

Indie Games Festival 2018のトップ3に選ばれた『Craft Warriors』の魅力と課金アイテムに迫る!

このブログでも何度か取り上げているGoogle Play主催の『Indie Games Festival 2018』でトップ3に選ばれた作品のひとつに『Craft Warriors』というとてもクオリティの高いゲームがあります。 今回はこの『Craft Warriors』の課金アイテムについて探ってみた…

ゲーム用ボイスの収録-キャスティング編-

前回までは主に収録方法についてお話してきましたが、今回は実際にボイスを収録してもらう声優さんのキャスティング方法について触れてみたいと思います。 資金に余裕があれば、有名な声優さんにオファーをすることが出来ますが、個人や小規模な開発ですと中…

【自作ゲーム】あほげーに参加しました!

こんにちは。 今回は7月13日に参加した『第26回あほげー』の体験レポートを紹介します。 あほげーって何? あほげーは、あほなゲームを24時間で作る人気のイベント(いわゆるゲームジャム)です。 オンラインで完結し、個人でも気軽に参加できます。 以前掲載…