itemstore BLOG

アプリ内課金(IAP)の実装・運用にかかる時間を大幅に削減してアプリの収益性を高めるサービス「itemstore(アイテムストア)」が、アプリ内課金に関する様々な話題や企画をお届けする公式ブログです。

【プログラミングメイドのアプリレビュー】『アビスリウム』にハマっています

こんにちは。 普段、渋谷にありますMade in Maid Familyにてプログラミングメイドをしております、ふわりと申します。 Made in Maid Familyトップページ。こちらのHTC VIVE(VRのアレ)をつけていい笑顔なメイドが私です。 今回はわたしの現在ハマっているゲ…

プログラミングメイドのおすすめUnityアセット

初めまして。 Made in Maid Familyのみゆきちです。 最初にちょっと自己紹介させて下さい。 好きなことは、 Adobe系ソフトで動画制作とかMayaでモデリングとかProcessingとかプロジェクションマッピングとか360編集とかVRとかで、他分野だと英語とか読書とか…

今、インディゲームがアツい!【国内で開催される関連イベントまとめ】

突然ですが、「インディゲーム」という言葉をご存知ですか? インディゲームとは、個人や小規模なチーム等によって開発されたゲームの総称です。日本においては、「自作ゲーム」「同人ゲーム」「フリーゲーム」といった言葉も同義で使われることがあります。…

【Unity勉強会まとめ】2018年はアプリ開発・ゲーム制作を始めましょう!

新年を迎え、今年はアプリ開発を勉強したい、自分で考えたゲームを作ってみよう等とお考えの方もいらっしゃるかと思います。 ただ、初めてで何から手をつけたら良いかわからない、とりあえずUnityを使い始めたけど勉強が進まない等といった方も少なくはない…

【プログラミングメイドのアプリレビュー】『ブレイクアーツ』を遊んでみました

はじめまして!MadeInMaidFamilyのメイドプログラミングでUnityを担当しているあちゅろと申します。 メイドプログラミングとは、お越しいただいたお客様を先輩とお呼びして、VRに関わるスキル(プログラミングとモデリング)を一緒に勉強するスクールです。…

課金ユーザーのアプリ内課金利用実態【中・小規模アプリベンダーと個人開発者向け】

この度、アプリ内課金(IAP)を簡単導入出来る自社運営サービス 『itemstore(アイテムストア)』の利用状況からスマートフォンアプリでの課金マーケティングデータを公開いたしました。 調査背景・目的 現在、全世界で6兆円を超える市場規模にまで成長して…

アプリ審査上等!みんなで作れば怖くない!35個のアイテム全てがすんなり審査通過の巻

得意ワザは「家族の寝静まった頃にコソコソとアプリ制作をしてリリースまで持っていくこと」、夢は「アプリで儲けたお金で妻にエステ三昧の日々をおくって頂くこと」、恐妻家クリエイターユニット“雑魚雑魚"と申します。 一発審査OK 今回は前回のアイテム登…

【いますぐ始めるアプリ内課金】第3回:アプリの設計

はじめに この連載では、ブログで課金ゲームアプリの作り方を紹介していきます。前回の第2回では、開発環境の準備とアプリの企画についてお話しました。 今回はアプリの設計編です。 どのようなゲームを作るのか企画ができたら、設計をしましょう。 今回の場…

【いますぐ始めるアプリ内課金】第2回:アプリ開発の準備と企画

はじめに この連載では、ブログで課金ゲームアプリの作り方を紹介していきます。 前回の第1回では、 シンプルなカジュアルゲームなら初心者でも作りやすい マネタイズに成功しているカジュアルゲームはたくさんある カジュアルゲームの定番・ブロック崩しを…

【いますぐ始めるアプリ内課金】第1回:手軽に作れる課金アプリを考える

Unity や itemstore といったゲーム開発支援ツールにより、課金アプリを個人で開発・運営することが簡単になってきました。 けれども、アプリ開発の初心者が、いきなり複雑なゲームを作ることは難しいでしょう。 ましてや課金アプリとなると、CMなどで見かけ…

『ニコニコ自作ゲームフェス2018』に協賛します!

引用:http://ch.nicovideo.jp/game-contest 株式会社ドワンゴが主催する『ニコニコ自作ゲームフェス2018』は今回で第8回目となる個人制作ゲームの投稿コンテストです。 ch.nicovideo.jp このイベントに弊社も協賛企業として参加し、企業賞を提供することに…

アプリ審査上等!みんなで作れば怖くない!課金アイテム登録の巻

得意ワザは「家族の寝静まった頃にコソコソとアプリ制作をしてリリースまで持っていくこと」、夢は「アプリで儲けたお金で妻にエステ三昧の日々をおくって頂くこと」、恐妻家クリエイターユニット“雑魚雑魚"と申します。 照明を落とすと一旦気持ちが落ち着き…

【個人アプリの収益向上ガイド】動画の効果的なプロモーション活用とは?

「【個人アプリの収益向上ガイド】SNSの効果的なプロモーション活用とは?」で取り上げた総務省の調査結果によると、圧倒的な利用率を誇るLINEと同等にYouTubeもまた全年代において広く利用されていることがわかります。 引用:http://www.soumu.go.jp/main_…

【実態調査】非ゲームアプリの課金に迫る!

アプリ内課金といえばゲームアプリをイメージされる方が多いかと思います。実際にご自身でツール系をはじめとした非ゲームアプリを提供されていて、課金によるマネタイズは不向きだと考えている方も多いのではないでしょうか。 itemstoreが導入されているア…

【個人アプリの収益向上ガイド】SNSの効果的なプロモーション活用とは?

前回の記事では、インターネットでのプロモーションを有利に進めるために、時間帯やサイトの種類等、利用者の傾向をデータから確認しました。 今回は具体的に有効と思われる手法について探ってみたいと思います。 SNSの利用状況を知る 前回確認したインター…

スマホアプリの収益向上には広告とアプリ内課金の併用が有効!?

スマホアプリをリリースしたけど、なかなか収益が伸びないと悩んでいる開発者の方は、広告とアプリ内課金の併用を検討してみてはいかがでしょうか。 広告とアプリ内課金の両方を用いることで、収益が大幅に高まる可能性があります。 今回は、広告とアプリ内…

インターネットでのプロモーションを有利に進めるには!?

収益を向上させるにはプロモーションが重要です。インターネットを利用してプロモーションを行うことは容易になってきましたが、傾向を知ることで有利に展開することができます。総務省が発表した「平成28年情報通信メディアの利用時間と情報行動に関する調…

10分以内で決着がつく!? 「itemstore実装 vsカップ麺完食」どっちが速いんだ対決!

突然ですが、こんにちわ。 得意ワザは「家族の寝静まった頃にコソコソとアプリ制作をしてリリースまで持っていくこと」、 夢は「アプリで儲けたお金で妻にエステ三昧の日々をおくって頂くこと」、 恐妻家クリエイターユニット“雑魚雑魚"と申します。 雑魚Bは…

【itemstore調べ】課金されやすいゲームジャンルは?

itemstoreが導入されているアプリで売上最上位にランクされるゲームジャンルは何かわかりますか? 答えは… ロールプレイングゲームです! あまり驚かないでしょうか…? NTTデータ経営研究所にて作成された「2016 CESAゲーム白書」においても、日本におけるゲ…

『Indie Games Festival 2018』キックオフイベントが開催されます!

2017年10月28日(土)にGoogle Play主催の『Indie Games Festival 2018』キックオフイベントが開催されます。 『Indie Games Festival 2018』とは 『Indie Games Festival 2018』とは、Google Play主催によるインディーゲームのコンテストです。 このコンテ…

【紹介キャンペーン実施中!】誰か…友達になってください…!

2017年10月13日(金)より、itemstore(アイテムストア)の紹介キャンペーンを開始しました。 アプリ内課金(IAP)導入支援のクラウドサービス 『アイテムストア(英名:itemstore)』が紹介キャンペーンを開始 - カイト株式会社のプレスリリース まずは[ite…

【継続率低下が気になる方へ】効果の出るプッシュ通知とは?

みなさんはユーザーの継続や定着を高めるためのリテンション施策にどれだけ力を入れられていますか? いかにアプリの認知を広め、インストールへとつなげるかという「集客」のフェーズにおいては、様々な取り組みが行なわれていることと思われますが、インス…

【アプリ開発者も要注意】資金決済法についてざっくりまとめました

アプリ開発者の方なら、「資金決済法」という法律を耳にされたことがあるかと思われます。2016年4月には、この法律に関連してLINEが関東財務局の立ち入り検査を受けたとして、話題になりました。 これからアプリを開発される方やアプリ内課金ビジネスに取り…

【アプリ開発者必見】iOS11からのApp Store変更点まとめ

9月22日、ついにiPhone 8/8 Plusが発売されました。 それに先立ち、日本時間の9月20日に最新のiOS11がリリースされています。すでにアップデートされた方も多いのではないでしょうか。 6月に開催されたWWDC 2017での発表以来、ARKitの追加やコントロールセン…

【2017年版】ダウンロード数増加に欠かせないアプリレビューサイト10選

苦心して作り上げたアプリを少しでも多くの人にダウンロードしてもらいたい。でも、なかなかダウンロード数が伸びない…。 そんな悩みを抱えている方は少なくないかと思います。 アプリのダウンロード数を伸ばすために効果的な施策は色々と考えられますが、今…

itemstore(アイテムストア)のブログを始めました

itemstore(アイテムストア)の公式ブログを始めました。 このブログでは、アプリ内課金に関する様々な話題や企画をお届けする予定です。例えば、気になるアプリ内課金の事例紹介であったり、収益向上につなげるためのプロモーション手法や効果測定方法の紹…