itemstore BLOG

アプリ内課金(IAP)の実装・運用にかかる時間を大幅に削減してアプリの収益性を高めるサービス「itemstore(アイテムストア)」が、アプリ内課金に関する様々な話題や企画をお届けする公式ブログです。

TIPS

【メイドが課金アプリ作ります!】その3:Unity Remote 5で楽々アプリデバッグ

はじめに お久しぶりです。メイドのひかっちです! 風邪は治っていませんが、ちょっとずつアプリ開発を進めています! 今回はスマホアプリのデバッグで使う 「Unity Remote 5」をご紹介しますっ タッチパネル操作のデバッグがしたい! 「スマホアプリだし、…

ノベル・アドベンチャーゲームで考えられる課金方法

前回、Unity上でノベルゲームを制作できるアセット「宴」をご紹介しました。 Unity上で簡単にノベルゲームを作れる!「宴」のここがスゴい 宴でノベルゲームを作る場合、itemstoreの課金機能をどのように使うことができるでしょうか? いくつかの方法を考え…

【メイドが課金アプリ作ります!】その2:Gitでソースコード管理はじめました!

はじめに お久しぶりです!メイドのひかっちです! 最近風邪を引いてしまい、あんまりゲーム作りが進んでいません。。 みなさんも風邪引かないように気をつけてくださいー Gitでソースコード管理はじめました! みなさんは次のような経験はありますか? 「ど…

Unity上で簡単にノベルゲームを作れる!「宴」のここがスゴい

インディーゲームの世界では長年、根強い人気を持つノベルゲーム。 このノベルゲームを作るための制作ツールは数多く生まれてきましたが、Unityでも使えるものがいくつかあります。 中でも簡単に作れることで、多くのクリエイターに支持されているのが「宴」…

今、インディゲームがアツい!【国内で開催される関連イベントまとめ】

突然ですが、「インディゲーム」という言葉をご存知ですか? インディゲームとは、個人や小規模なチーム等によって開発されたゲームの総称です。日本においては、「自作ゲーム」「同人ゲーム」「フリーゲーム」といった言葉も同義で使われることがあります。…

【Unity勉強会まとめ】2018年はアプリ開発・ゲーム制作を始めましょう!

新年を迎え、今年はアプリ開発を勉強したい、自分で考えたゲームを作ってみよう等とお考えの方もいらっしゃるかと思います。 ただ、初めてで何から手をつけたら良いかわからない、とりあえずUnityを使い始めたけど勉強が進まない等といった方も少なくはない…

【個人アプリの収益向上ガイド】動画の効果的なプロモーション活用とは?

「【個人アプリの収益向上ガイド】SNSの効果的なプロモーション活用とは?」で取り上げた総務省の調査結果によると、圧倒的な利用率を誇るLINEと同等にYouTubeもまた全年代において広く利用されていることがわかります。 引用:http://www.soumu.go.jp/main_…

【実態調査】非ゲームアプリの課金に迫る!

アプリ内課金といえばゲームアプリをイメージされる方が多いかと思います。実際にご自身でツール系をはじめとした非ゲームアプリを提供されていて、課金によるマネタイズは不向きだと考えている方も多いのではないでしょうか。 itemstoreが導入されているア…

【個人アプリの収益向上ガイド】SNSの効果的なプロモーション活用とは?

前回の記事では、インターネットでのプロモーションを有利に進めるために、時間帯やサイトの種類等、利用者の傾向をデータから確認しました。 今回は具体的に有効と思われる手法について探ってみたいと思います。 SNSの利用状況を知る 前回確認したインター…

スマホアプリの収益向上には広告とアプリ内課金の併用が有効!?

スマホアプリをリリースしたけど、なかなか収益が伸びないと悩んでいる開発者の方は、広告とアプリ内課金の併用を検討してみてはいかがでしょうか。 広告とアプリ内課金の両方を用いることで、収益が大幅に高まる可能性があります。 今回は、広告とアプリ内…

インターネットでのプロモーションを有利に進めるには!?

収益を向上させるにはプロモーションが重要です。インターネットを利用してプロモーションを行うことは容易になってきましたが、傾向を知ることで有利に展開することができます。総務省が発表した「平成28年情報通信メディアの利用時間と情報行動に関する調…

【itemstore調べ】課金されやすいゲームジャンルは?

itemstoreが導入されているアプリで売上最上位にランクされるゲームジャンルは何かわかりますか? 答えは… ロールプレイングゲームです! あまり驚かないでしょうか…? NTTデータ経営研究所にて作成された「2016 CESAゲーム白書」においても、日本におけるゲ…

【継続率低下が気になる方へ】効果の出るプッシュ通知とは?

みなさんはユーザーの継続や定着を高めるためのリテンション施策にどれだけ力を入れられていますか? いかにアプリの認知を広め、インストールへとつなげるかという「集客」のフェーズにおいては、様々な取り組みが行なわれていることと思われますが、インス…

【アプリ開発者も要注意】資金決済法についてざっくりまとめました

アプリ開発者の方なら、「資金決済法」という法律を耳にされたことがあるかと思われます。2016年4月には、この法律に関連してLINEが関東財務局の立ち入り検査を受けたとして、話題になりました。 これからアプリを開発される方やアプリ内課金ビジネスに取り…

【アプリ開発者必見】iOS11からのApp Store変更点まとめ

9月22日、ついにiPhone 8/8 Plusが発売されました。 それに先立ち、日本時間の9月20日に最新のiOS11がリリースされています。すでにアップデートされた方も多いのではないでしょうか。 6月に開催されたWWDC 2017での発表以来、ARKitの追加やコントロールセン…

【2017年版】ダウンロード数増加に欠かせないアプリレビューサイト10選

苦心して作り上げたアプリを少しでも多くの人にダウンロードしてもらいたい。でも、なかなかダウンロード数が伸びない…。 そんな悩みを抱えている方は少なくないかと思います。 アプリのダウンロード数を伸ばすために効果的な施策は色々と考えられますが、今…