itemstore BLOG

アプリ内課金(IAP)の実装・運用にかかる時間を大幅に削減してアプリの収益性を高めるサービス「itemstore(アイテムストア)」が、アプリ内課金に関する様々な話題や企画をお届けする公式ブログです。

10分以内で決着がつく!? 「itemstore実装 vsカップ麺完食」どっちが速いんだ対決!

突然ですが、こんにちわ。 得意ワザは「家族の寝静まった頃にコソコソとアプリ制作をしてリリースまで持っていくこと」、 夢は「アプリで儲けたお金で妻にエステ三昧の日々をおくって頂くこと」、 恐妻家クリエイターユニット“雑魚雑魚"と申します。 雑魚Bは…

【itemstore調べ】課金されやすいゲームジャンルは?

itemstoreが導入されているアプリで売上最上位にランクされるゲームジャンルは何かわかりますか? 答えは… ロールプレイングゲームです! あまり驚かないでしょうか…? NTTデータ経営研究所にて作成された「2016 CESAゲーム白書」においても、日本におけるゲ…

『Indie Games Festival 2018』キックオフイベントが開催されます!

2017年10月28日(土)にGoogle Play主催の『Indie Games Festival 2018』キックオフイベントが開催されます。 『Indie Games Festival 2018』とは 『Indie Games Festival 2018』とは、Google Play主催によるインディーゲームのコンテストです。 このコンテ…

【紹介キャンペーン実施中!】誰か…友達になってください…!

2017年10月13日(金)より、itemstore(アイテムストア)の紹介キャンペーンを開始しました。 アプリ内課金(IAP)導入支援のクラウドサービス 『アイテムストア(英名:itemstore)』が紹介キャンペーンを開始 - カイト株式会社のプレスリリース まずは[ite…

【継続率低下が気になる方へ】効果の出るプッシュ通知とは?

みなさんはユーザーの継続や定着を高めるためのリテンション施策にどれだけ力を入れられていますか? いかにアプリの認知を広め、インストールへとつなげるかという「集客」のフェーズにおいては、様々な取り組みが行なわれていることと思われますが、インス…

【アプリ開発者も要注意】資金決済法についてざっくりまとめました

アプリ開発者の方なら、「資金決済法」という法律を耳にされたことがあるかと思われます。2016年4月には、この法律に関連してLINEが関東財務局の立ち入り検査を受けたとして、話題になりました。 これからアプリを開発される方やアプリ内課金ビジネスに取り…

【アプリ開発者必見】iOS11からのApp Store変更点まとめ

9月22日、ついにiPhone 8/8 Plusが発売されました。 それに先立ち、日本時間の9月20日に最新のiOS11がリリースされています。すでにアップデートされた方も多いのではないでしょうか。 6月に開催されたWWDC 2017での発表以来、ARKitの追加やコントロールセン…

【2017年版】ダウンロード数増加に欠かせないアプリレビューサイト10選

苦心して作り上げたアプリを少しでも多くの人にダウンロードしてもらいたい。でも、なかなかダウンロード数が伸びない…。 そんな悩みを抱えている方は少なくないかと思います。 アプリのダウンロード数を伸ばすために効果的な施策は色々と考えられますが、今…

itemstore(アイテムストア)のブログを始めました

itemstore(アイテムストア)の公式ブログを始めました。 このブログでは、アプリ内課金に関する様々な話題や企画をお届けする予定です。例えば、気になるアプリ内課金の事例紹介であったり、収益向上につなげるためのプロモーション手法や効果測定方法の紹…