itemstore BLOG

アプリ内課金(IAP)の実装・運用にかかる時間を大幅に削減してアプリの収益性を高めるサービス「itemstore(アイテムストア)」が、アプリ内課金に関する様々な話題や企画をお届けする公式ブログです。

【実態調査】非ゲームアプリの課金に迫る!

アプリ内課金といえばゲームアプリをイメージされる方が多いかと思います。実際にご自身でツール系をはじめとした非ゲームアプリを提供されていて、課金によるマネタイズは不向きだと考えている方も多いのではないでしょうか。 itemstoreが導入されているア…

【個人アプリの収益向上ガイド】SNSの効果的なプロモーション活用とは?

前回の記事では、インターネットでのプロモーションを有利に進めるために、時間帯やサイトの種類等、利用者の傾向をデータから確認しました。 今回は具体的に有効と思われる手法について探ってみたいと思います。 SNSの利用状況を知る 前回確認したインター…

スマホアプリの収益向上には広告とアプリ内課金の併用が有効!?

スマホアプリをリリースしたけど、なかなか収益が伸びないと悩んでいる開発者の方は、広告とアプリ内課金の併用を検討してみてはいかがでしょうか。 広告とアプリ内課金の両方を用いることで、収益が大幅に高まる可能性があります。 今回は、広告とアプリ内…

インターネットでのプロモーションを有利に進めるには!?

収益を向上させるにはプロモーションが重要です。インターネットを利用してプロモーションを行うことは容易になってきましたが、傾向を知ることで有利に展開することができます。総務省が発表した「平成28年情報通信メディアの利用時間と情報行動に関する調…

10分以内で決着がつく!? 「itemstore実装 vsカップ麺完食」どっちが速いんだ対決!

突然ですが、こんにちわ。 得意ワザは「家族の寝静まった頃にコソコソとアプリ制作をしてリリースまで持っていくこと」、 夢は「アプリで儲けたお金で妻にエステ三昧の日々をおくって頂くこと」、 恐妻家クリエイターユニット“雑魚雑魚"と申します。 雑魚Bは…

【itemstore調べ】課金されやすいゲームジャンルは?

itemstoreが導入されているアプリで売上最上位にランクされるゲームジャンルは何かわかりますか? 答えは… ロールプレイングゲームです! あまり驚かないでしょうか…? NTTデータ経営研究所にて作成された「2016 CESAゲーム白書」においても、日本におけるゲ…

『Indie Games Festival 2018』キックオフイベントが開催されます!

2017年10月28日(土)にGoogle Play主催の『Indie Games Festival 2018』キックオフイベントが開催されます。 『Indie Games Festival 2018』とは 『Indie Games Festival 2018』とは、Google Play主催によるインディーゲームのコンテストです。 このコンテ…

【紹介キャンペーン実施中!】誰か…友達になってください…!

2017年10月13日(金)より、itemstore(アイテムストア)の紹介キャンペーンを開始しました。 アプリ内課金(IAP)導入支援のクラウドサービス 『アイテムストア(英名:itemstore)』が紹介キャンペーンを開始 - カイト株式会社のプレスリリース まずは[ite…

【継続率低下が気になる方へ】効果の出るプッシュ通知とは?

みなさんはユーザーの継続や定着を高めるためのリテンション施策にどれだけ力を入れられていますか? いかにアプリの認知を広め、インストールへとつなげるかという「集客」のフェーズにおいては、様々な取り組みが行なわれていることと思われますが、インス…

【アプリ開発者も要注意】資金決済法についてざっくりまとめました

アプリ開発者の方なら、「資金決済法」という法律を耳にされたことがあるかと思われます。2016年4月には、この法律に関連してLINEが関東財務局の立ち入り検査を受けたとして、話題になりました。 これからアプリを開発される方やアプリ内課金ビジネスに取り…